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脊髓挫傷模型

日期:2025-05-01 02:44
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摘要:專業(yè)知識培訓,業(yè)務水平提升

                                            脊髓挫傷模型

脊髓挫(contusion injury)模型,運用重物墜落的方法復制脊髓挫傷模型,具體方法是用具有一定質量的重錘沿一套管垂直落下,并打擊特定脊髓節(jié)段而導致的損傷。此方法可以通過調節(jié)重物下落的高度、重物的質量等因素來調節(jié)、控制下墜撞擊力的大小,或者限定受到撞擊的脊髓節(jié)段,從而復制出不同程度、不同類型的脊髓挫傷模型。研究認為,該方法具有以下特點。

(1)保持了硬脊膜的完整性,可以有效防止外源性成分侵入損傷區(qū)域,同時防止脊髓外露及腦脊液外漏。該種模型較接近人類脊髓損傷的病理生理特點及變化規(guī)律,對研究脊髓損傷后神經元、神經膠質細胞的病理變化、再生規(guī)律及相互作用,探索神經保護策略等有較大幫助。

(2)該模型較為接近人類脊髓損傷的病理生理特點及變化規(guī)律:早期組織水腫、出血、壞死,隨后階段性部分修復、組織重建。*后慢性壞死囊腔形成、實質細胞萎縮、膠質瘢痕形成。其組織損傷的時空效應與人類脊髓損傷有較好的一致性。因此,該模型可用于脊髓損傷的病理生理機制和實驗性**研究,是與臨床脊髓損傷相關性較好的一種模型。

但是,由于使用動物的種類不同,同類實驗動物的大小有差異。很難確定造成各種動物截癱的沖擊量閾值;另外,重物打擊的瞬間,脊柱脊髓的偏移常常造成致傷結果的不一致性,而且同樣的勢能造成的損傷程度往往相差很大。為了減少這些不確定因素造成的實驗誤差。國內外學者對重物墜落法進行了不同程度的改良,也衍生出了多種改良的動物模型。。常用的嚙齒類動物脊髓撞擊損傷模型制備中使用的有OSU撞擊器、IH撞擊器和 MAS撞擊器(即原來的NYU撞擊器)。通過技術上的改進,這些撞擊器能夠監(jiān)控損傷參數(shù)如撞擊速度和組織位移,減少損傷的多樣性差異,使制作的模型更符合預設標準。而損傷程度與行為恢復、組織病理學改變之間有很好的相關性。該撞擊模型模擬從脊髓后部壓迫造成的損傷,但臨床脊髓挫傷的情況較為復雜,損傷脊髓所受壓力可能來自于脊髓的前部或后部。這也是該模型的缺陷之一。

挫傷模型常用于研究損傷后神經元再生規(guī)律和探索神經保護策略。Ates等用改進的重物墜落法制作脊髓損傷模型,研究了白藜蘆醇的神經保護作用,他們通過生化分析、神經行為學和組織病理學的評價,證實了白藜蘆醇的**作用優(yōu)于甲潑尼龍,為**脊髓損傷拓展了思路。Vitellaro-Zuccarello等應用重組人紅細胞生成素**脊髓損傷大鼠,發(fā)現(xiàn)運動神經元周圍存在5-羥色胺能神經叢密度增加。說明重組人紅細胞生成素通過促進白質髓鞘再生而發(fā)揮保護脊髓白質的作用。Koopmans等于挫傷大鼠腹腔內聯(lián)合注射磷酸二酯酶抑制劑和沙利度胺,結果TNF-α和IL-1β的產生減少,損傷中心白質的病變和**6周后運動功能的評分也得到了明顯的改善。采用撞擊模型2改良Mien打擊設備,通過電磁控制重物下落,保證脊髓只受一次撞擊:通過對脊柱損傷段兩端的夾持,穩(wěn)定脊柱,顯著降低了動物呼吸對打擊精度的影響,從而提高了小鼠脊髓損傷模型的標準化和可重復性。

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